2018/06/17 (Sun) 02:23:59

無題 - MODの人

今回は性的な目で見ないのは、むしろ失礼にあたるのでは? なFFのティファです。 スクエニのキャラは体が細いのばかりですけど、そこは自分好みに調整しましたよw

あと公式のパンツのメッシュを使ってるのですが、足を開くと股間部が伸びるのが嫌だったのでウェイト調整をしっかりとやりました! ズボンの下に履くのなら仕方ないですけど、スカートならメッシュの貫通を気にしなくていいところですからねー

あ、髪はAC版なので再現度は低めですな。 スクエニがはやくリアル寄りのティファを出してくれたらいいのにー


※頭部修正したので、こっそり画像貼り換え!
2018/05/27 (Sun) 03:52:31

無題 - MODの人

 久しぶりにMOD作ってみました! こういうふわふわした服は良いですなー。 少し自分好みに調整していまして・・・、
①袖部を分離 ②羽を小さく ③金属の質感を変更 ④オリジナルより透けているw
こんな感じの仕上がりになりましたよ。
2018/05/27 (Sun) 04:03:21
Re: - MODの人
 画像のようなポーズの時、腋のところだけが伸びるのはどうにもありえないということで。
それにしても露出高い衣装は調整が楽でいいですなー。 前回よりだいぶ早く出来たよ! 
2018/06/13 (Wed) 19:00:28
Re: - M
はじめまして!以前より当サイトを楽しく拝見させて頂いてました!
こういった胸は布面積が少なくて腕にファースリーブがついた衣装って珍しいですねぇ~(*´Д`)
キューピッドのようでとても可愛らしいです!
2018/06/17 (Sun) 02:30:26
Re: - MODの人
 これはDOAX3の特典のやつですね。 DOAは衣装DLCが豊富にあるのですが、好みのものがあまりないので・・・w 数少ないお気に入りのひとつです!
2018/05/15 (Tue) 04:54:51

dating - alise

スポーツで劇的に身体能力を上げる方法
仕事でつかれなくなる。こころの不快感、不安も減る
https://ytn.su/17j8p
2018/04/20 (Fri) 20:09:10

仕事でも勉強でも疲れなくなる?! - ああ

たったこれだけで劇的に身体能力を上げる方法があると知っていましたか?

普通の人がプロになれる程の方法です
daturyokuss.seesaa.net/article/457124043.html
2018/04/13 (Fri) 07:39:25

仕事でも勉強でも疲れなくなる?! - ああ

スポーツで劇的に身体能力を上げる方法
仕事でつかれなくなる。こころの不快感、不安も減る

必ず誰かに肘肩まわりをやさしくさすってもらいながらやってください。     
 目安  2週間、一日2~3回ほど。 

長座腕支え足首クロススリスリ体操

やり方
1 膝を伸ばして座り、両腕を後ろにつく。肘は伸ばし、肩首の力を抜いて、全身をだらーっとさせる

2 右足の足首と左脚の足首が交差するように組み力を抜く。

3 全身ダラーッとしたまま「気持ちよく」とつぶやきながら、左足を軽くひきつけては戻すの動作を繰り返す。脚を組み替えて同様に行う。

drille.seesaa.net/article/457962854.html
2018/04/04 (Wed) 21:00:35

無題 - MODの人

 blenderでウェイト調整できるようになってから作ろうと思っていた衣装に挑戦しましたよー。 アイマス衣装第3弾かな。
胸サイズを小さくすると襟とネクタイがおかしくなるのは分かっていたので、変形量を抑える感じのウェイト調整にしました。
これで胸サイズ20~50程度は大丈夫かな。

あとネクタイは公式のセーラー服みたいにメッシュを分離せず、一体型にしました。胸サイズ小さいと服とネクタイに隙間ができるのが気になって仕方がなかったよ。
2018/03/17 (Sat) 01:10:32

無題 - MODの人

 最近はシドニーの調整をしてましたよ。 そこそこイメージどおりにできたかな。 瞳のテクスチャもオリジナルから持ってきたし! けど、セルフシャドーはやっぱりOFFのほうがいいですな。あまり好きになれんぞー
2018/02/19 (Mon) 01:02:08

無題 - MODの人

 体験版用ツールを見つけて・・・、FF15からシドニーがやって来ました!  

久しぶりにキャラクリもしましたよ。 目の縁が黒い(主に下側)のを緩和するために顔と目の影のテクスチャ調整したり、二重まぶたとまつ毛のテクスチャ作ったりいろいろガンバリましたw

あと腰袋はアクセサリ枠にしないで、足・腰のボーンに追従するようにしてますね。 全体の完成度はなかなかのものになりましたよー
2018/02/19 (Mon) 01:24:49
Re: - MODの人
このキャラはかなりハイポリで作っていて、髪20,000+衣装65,000だったんですよー。小さい部品までポリでつくってある!! で、サイズ合わせとかしてる時に23,000くらい削りました。 ブラとか見えない所作ったら+3,000になったけど、まぁこんなもんか。 

参考:ミコッテの衣装が10,000くらい。 マリーのバトルスーツが27,000くらい。

そんなことより誰かシドニーの髪完成版作ってくれないかなー。 今のところ帽子はかぶったままですよw
2018/01/29 (Mon) 20:57:50

無題 - MODの人

 いろんな情報をもとにだんだん完成度の高いMODが作れるようになってきました。 で、今回はFF14のミコッテの服ですよ。 この服カワイイ・・・。 スカートが相変わらずどうにも出来ないのですが、それ以外はほぼ良好!

あとシッポにFUR SHADERを使わせていただきました。 もふもふ感がいいですねー
2018/01/16 (Tue) 22:04:03

無題 - MODの人

 今までに作った衣装の手直し作業をいろいろしてたのですが、つい最近ノーマルマップの設定をSB3Uできちんとしないとダメという情報を得たのでやってみましたよ。

なんか影がおかしいと思っていたのですが、ご覧のとおり!! メッシュの継ぎ目の目立っていたところも直りましたー
2018/01/16 (Tue) 22:15:30
Re: - MODの人
 それともうひとつの成果をw ①首のフリフリ、②手首のベルト、③足首のベルト、④胸が小さい時のミゾオチ⑤足を開いた時の股関節廻りなど変形が大きいところのウェイト調整をガッツリとやりました。 ふぅ、ようやく完成か・・・
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